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Guia das Classes

Guia das Classes

Humano
  • Warlord / Dreadnought
  • Gladiador / Dueslist
  • Paladin / Phoenix Knight
  • Dark Avenger / Hell Knight
  • Treasure Hunter / Adventurer
  • Hawkeye / Sagittarius
  • Socerer / Archmage
  • Necromancer / Soultaker
  • Warlock / Arcana Lord
  • Bishop / Cardinal
  • Prophet / Hierophant
Elf
  • Temple Knight / Eva's Templar
  • Swordsinger / Sword Muse
  • Plains Walker / Wind Rider
  • Silver Ranger / Moonlight Sentinel
  • Spellsinger / Mystic Muse
  • Elemental Summoner / Elemental Master
  • Elven Elder / Eva's Saint
Dark Elf
  • Shillien Knight / Shillien Templar
  • Blade Dancer / Spectral Dancer
  • Abyss Walker / Ghost Hunter
  • Phanton Ranger / Ghost Sentinel
  • Spellhowler / Storm Screamer
  • Phanton Summoner / Spectral Master
  • Shillen Elder / Shillen Saint

Orc
  • Destroyer / Titan
  • Tyrant / Grand Khavatari
  • Overlord / Dominator
  • Warcryer / Doomcryer
  • Bounty Hunter / Fortune Seeker
  • Warsmith / Maestro

Árvore de Classes

Árvore de Classes



Humano:
Elf: 




Dark Elf:


Orc:




Anão:

Criação do Char

Criação do Char:

Antes de mais nada vc precisa ter em mente qual o papel q gostaria de desempenhar no jogo. No Lineage 2 temos basicamente 7 grupos de personagens e entre esses grupos, várias classes com suas diferenças. Os 7 grupos são:

Fighters - Os mestres do confronto físico:
-Damage Dealer: Os "Causadores de Dano" é uma categoria que engloba Arqueiros e Daggers. Essa categoria se caracteriza pelo alto dano infligido e a baixa resistencia fisica. Os arqueiros no Lineage se concentram entre as raças Light Elf, Dark Elf e Human. São guereiros de longa distância, com enorme poder de ataque e relativamente baixo poder de defesa. Velocidade e ataques de longa distância são suas caracteristicas principais. Já os daggers abusam dos golpes Letais, skills podem matar um monstro ou player com apenas um golpe. Daggers tbm possuem uma velocidade incrivel, tanto de ataque como de movimento.
-Tankers: São personagens com altissimo poder de defesa. São os cavaleiros clássicos. Espada e escudo são seus equipamentos básicos. Desempenham a função de suportar os golpes enquanto outras classes causam dano massivo no alvo, seja ele um monstro ou outros players.
-Nukers: São classes com poder de ataque e defesa equilibrados. Titans, Tyrants e Duelistas se encaixam nessa categoria. Por serem mais equilibrados, são mais versátes.

Wizards - Os mestres da Magia:
-Damage Dealer: Essa categoria de mago tem as mesmas especificações dos DD fighters, entretanto, usam magia para causar dano massivo. Aqui se encontram SpellSingers, SpellHowler e Sorcerer, embora os magos tenham uma versatilidade maior com relação ao desempenho em batalhas.
-Debuffers: Esses magos se caracterizam pelos encantamentos que prejudicam o desempenho do oponente. Necromancers, Dominators e Warcryers se encaixam aqui.
-Enchanters: Ao contrário dos Debuffers, essa categoria se especializa em encantamentos que ajudam a si e a outros players. São muito dependentes de outros personagens, mas desempenham um papel que faz a diferença. Entre as classes q compões esse grupo estao: Blade Dancers, Prophets e outros.
-Healers: Uma das classes mais importantes do jogo e, talvez, a mais renegada. Enquanto mtos se preocupam em causar a morte de outros personagens, essa categoria vai na contra-mão dessa idéia. Os healers são responsáveis por manter outros personagens saudáveis e vivos. Bishops, Elven Elder, Shillen Elder e outros se encaixam aqui.

Uma vez que vc decidiu qual o papel que pretende desempenhar, é hora de experimentar as classes que compõe essa categoria e pisar fundo. Para uma descrição mais detalhada de cada classe vc pode pesquisar CLICANDO AQUI (EM INGLÊS) ou simplesmente dar uma olhada nos outros tutoriais para observar como cada classe se comporta diferente da outra.

Depois que vc decidiu sua classe e criou o seu char é hora de desenvolver ele... ou como costumamos dizer: UPAR! Para isso vc vai precisar de algumas coisas, segue:

-Vc "nasce" em uma das cidades iniciais de sua raça. Em todas elas vc se encontra cercado de Gremlins. Antes de começar a matá-los vc pode adiantar uma facilidade. Falando com o Newbie Guide ele lhe esplicará algumas coisas, e lhe dirá para recolher uma joia azul no Gremlins. Não demora vc conseguir o item, ou como dizemos, DROPAR o item. Entregue-lhe o item simplesmente falando com ele e clicando Quest. Como recompensa ele lhe entregará Soulshots se for Fighter e Spiritshots se for Mago.

-Como usar Soulshots e Spiritshots:
Esses itens são indispensáveis para vc obter o máximo redimento de seus ataques. Os soulshots aumentam entre 40 e 60% o poder do seu ataque. Os spiritshots, alem de aumentar o poder dos ataques mágicos tbm conferem um bonus de Casting Speed (velocidade de execução das magias) em 1 vez e meia.
Para utilizar os Shots automaticamente vc deve colocar o item na sua barra de atalho e clicar com o botão direito. Sua arma vai brilhar momentaneamente e o ícone do shot estará reluzente. Dessa forma, cada ataque executado utilzará uma certa quantidade de shots, de acordo com o consumo de cada arma.

-Armaduras: Equipamentos responsáveis pela sua defesa física (P.Def)
Existe três tipos de armaduras: Light (leve), Heavy (pesada) e Robe (Túnica)... cada uma serve para um tipo de classe. Robes são usados exclusivamente por MAGOS. Heavy são utilizadas, preferencialmente por Knights e Light por Archers e Daggers. Entretanto, algumas classes permitem a utilização de um ou outro tipo adicional, dependendo do seu estilo de jogo.

-Jóias: Equipamentos responsáveis pela sua defesa mágica (M.Def)
As jóias são os equipamentos mais descomplicados. Todas as classes usam e compartilham as mesma joias. Um 'set' de jóias é composto por 2 anéis, 2 brincos e 1 colar.

-Armas: Equipamento responsável pelo seu ataque (P.Atk/ M.Atk)
Há relações óbvias em alguns casos, como Arco e flecha para Aqueiros e Adagas para Daggers. Mas existe outras não tão claras. Conforme desenvolvermos o tutorial será explicada essa questão.

UPANDO:

-Lvl 1 ao 10: Gremlins, Keltirs e Elpys serão seu alvo até atingir o Lvl 10! Atingindo esse lvl é hora de seguir para a vila.

Familiarize-se com a disposição dos estabelecimentos da vila inicial. Isso te poupará algum tempo. Uma vez dentro da cidade vc deve ir a Grocery Store. Essa é, mto provavelmente, a loja que vc mais vai frequentar, independente do seu lvl. Aqui vc encontra Healing Potions (poções de cura), Scroll of Escape (item necessario para voltar a cidade mais proxima), Scroll of Ressurrection (item para ressussitar outro player) e Scroll of Recovery (item para remover Death Penalty, penalidade decorrente de morte).

Na sua primeira vez na Grocery Store vc deve se reabastecer de Shots: No Grade. Se for mago, os Blessed Spiritshot são melhores q Spiritshots comuns. Os blessed lhe conferem um Casting Speed x2 ao inves de 1,5x. Compre alguma Healing Potions e dirija-se para o Adventure's Guide da cidade.

Esse NPC é importante para vc até que vc atinja o lvl 62. Na ausência de outros players para lhe conferir Buffs (encantamentos que melhoram seu desempenho) esse NPC fará isso pra vc. Escolhendo a opção de Recieve Magical Assistence (Receber Ajuda Magica), vc ganha alguns Buffs. Outra coisa bacana é pedir por ajuda e solicitar Tickets. Com esses tickets vc consegue descolar, com o msm NPC, a melhor arma ateh o lvl 20!

-Lvl 10 ao 20:

Adquirindo Skills: Apartir do Lvl 6 vc pode adquirir algumas skills. A principio vc "compra" essas skills com um NPC na sua cidade inicial. Se for Fighter, comprará na Warrior Guild, se for Mago comprará ou na Igreja ou na Wizard Guild. Se for Dark Elf, na Guild dos Dark Elf... o msm vale para Orcs e Kamael. As skills custam SP. Qdo vc mata um monstro, vc ganha pontos de XP e pontos de SP. O XP é usado para subir de lvl automaticamente enquanto o SP deve ser gasto com as Skills. Lembre de gastar suas skills de acordo com a classe que almeja ter.

Em cada cidade existem as Gatekeepers. Elas são as reponsáveis por tornar suas viagens mais rápidas por um preço em Adena (moeda correndo do Lineage 2). As gatekeepers te transportam para os locais que aquela área comporta e para as cidades adjacentes.

Cada cidade inicial possui sua própria DUNGEON, um local fechado com monstros de lvl baixo para vc se familiarizar com o ambiente e jogabilidade. Se tiver com tempo, vá andando e matando tdo oq v pelo caminho, se estiver sem tempo, uma vez com buffs no lvl 10, vá pela Gatekeeper.

Exemplo de Dungeons:
-Elven Village: Elven Fortress
-Talking Island: Elven Ruins
-Dwarven Village: Mithril Mines

*LEVEL 20!!! MUDANDO DE CLASSE*:

Ao atingir o level 20 vc está habilitado a mudar de Classe. Essa é a primeira de três mudanças. Cuidado aqui, pois essa decisão não pode ser mudada posteriormente. No TNT, essa mudança não necessita de quest. Portanto aproveite o teleporte grátis até o Lvl 40 e vá para Giran. Localize o NPC "Roy the Cat" e solicite a mudança. Pronto!

Mudanças no lvl 20:
Agora vc pode comprar skills específicas da sua nova classe! Estude bem os efeitos e funcionamento de cada uma delas pois serão suas skills principais por mais 20 lvls!

Outra mudança significativa é que vc pode abandonar seus equipamentos No-Grade e comprar equipamentos Grade D.

Oq são os Grades?! Bom, grade é a qualidade dos equipamentos que vc usa. Atingindo determinados Leveis vc pode usar equips de qualidade maior de acordo com esse sistema: 1-19 (No-Grade), 20-39 (Grade D), 40-51 (Grade C), 52-60 (Grade B), 61-75 (Grade A), 76-79 (Grade S) e 80+(Grade S80).

Você encontra nas lojas pelo mundo de Aden até os itens intermediários do Grade C. Apenas em Giran vc encontra os equipamentos TOP Grade C. Apartir daí existe duas opções: Criar os itens, caso vc seja um anão Crafter ou comprar de um anão ou outros players. Mas essa é uma preocupação que virá naturalmente conforme seu lvl for subindo.

Uma vez com equipamentos grade D vc precisa de Shots Grade D e isso vc só vai conseguir comprando de outros players, pois não vende em lojas de NPC.

-Lvl 20-40:

Da mesma forma que upou até o lvl 20, vai upar até o 40. Variando os lugares e os monstros. As cidades mais comuns nesses primeiros 40 léveis são Dion, Gludio e Giran e seus arredores. Lembre sempre de comprar novas skills e de aumentar o lvl das q já possui em intervalos iguais de lvl, geralmente de 3 em 3, ou 4 em 4. Uma vez no LVL 40 vc fará o mesmo processo com o NPC Roy the Cat e estará ápto a usar equipamentos de Grade C!

Parabéns, o mais difícil está feito. Você sobreviveu ao período de adaptação do jogo e está pronto para mergulhar na melhor parte: Desenvolver seu personagem, participar de outras atividades e quests. Apartir daqui vc pode conferir os tutoriais específicos de cada classe e se descobrir algo interessante que não está no nosso fórum, sinta-se a vontade para contribuir com sugetões. Esse tutorial foi criado por gnt como vc q começou sem conhecer Lineage 2. Boa Sorte!

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